====== Römeraufbau Random ====== Dieser Guide richtet sich an Neulinge und Beginner und soll euch dabei helfen , das wohl leichteste und extrem solide Volk zügig und durchschlagskräftig zum Sieg zu bringen. Im ersten Teil wird der Grundaufbau bis etwa Minute 35-40 vorgestellt. Anschließend folgen allgemeine Tipps und das Regelwerk. Aufgrund der Vielseitigkeit von Random-Karten muss dieser Aufbau spotabhängig angepasst werden. ===== Ziele des Aufbaus ===== * 23. Minute Level 2 * 30. Minute 50 Soldaten * 33. Minute "Barbahren bekehren" - Zauber bereit * 40. Minute Level 3 * 60. Minute 200 Soldaten ===== 1. Phase: Baustoffindustrie ===== - Turm bauen in Richtung des Steines oder des Waldes, je nachdem was weniger im Startland ist - 5 Pioniere in eine andere Richtung um eine Pionierstraße für einen Turm vorzubereiten - + Steinmetz - + 2 Holzfäller - + Förster - + Sägewerk - + Holzfäller - + kleines Wohnhaus (10 Siedler) - + Steinmetz - + Förster - + 2 Holzfäller - + Sägewerk - + Steinmetz - + Weingut - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + Förster - + Holzfäller - + Steinmetz ==== Zusammenfassung ==== * 6 Holzfäller * 3 Förster * 2 Sägewerke * 4 Steinmetze * 1 Weingut * 1 kl. Haus * 1 mi. Haus ===== 2. Phase: Wein- und Waffenindustrie ===== - 10 Geologen auf den Berg schicken - + 3 Weingüter - + Getreidefarm - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + kleiner Tempel - + Eisenschmelze - + Waffenschmiede - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + 2 Kohleminen - + Eisenmine - + Kaserne - + 3 kleine Tempel - + mittleres Haus - + Markt ==== Zusammenfassung ==== * Baustoffindustrie * Waffenstraße mit Minen * 4 laufende Tempel * 1 Getreidefarm ===== 3. Phase. Werkzeug und Nahrung ===== - Getreidefarm - + 2 Fischer (Fisch an Eisenminen geben) - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + Kohlemine - + Eisenmine - + Eisenschmelze - + Waffenschmiede - + Mühle - + Wasserwerk - + 2 Bäckerein - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + Schweinefarm - + Getreidefarm - + mittleres Wohnhaus (30 Siedler) - + großer Tempel (zum Erhalt eines Priesters) - + Werkzeugschmiede - + Schlachthaus ==== Zusammenfassung ==== * Baustoffindustrie * Manaindustrie * 2 Waffenstraßen mit Minen * 1 Werkzeugschmiede * 3 Getreidefarmen * 2 Fischer * 1 Schweinefarm mit Schlachthaus * 1 Mühle mit 2 Bäckerein * 1 großer Tempel ===== 4. Phase Imperium Romanum ===== Von nun an kümmert ihr euch um die Ausdehnung eures Reiches. Die 3 Säulen eurer Wirtschaft sind fortan: * Nahrungsindustrie * Waffenindustrie * Wohnhäuser Versucht dies im Gleichgewicht zu halten und ihr solltet eine solide Bedrohung für eure Gegner darstellen. ===== Allgemeine Hinweise ===== * alle Baustellen sollten möglichst nah beieinander liegen um die Laufwege für Planierer und Bauarbeiter zu verkürzen * max 4-5 Gebäude gleichzeitig bauen, um eine Aufteilung der Baukräfte zu verhindern * Mana sparen für "Barbaren bekehren * unnötige Türme reißen * Anbaugebiete der Holzindustrie etwa alle 3 Minuten neusetzen, um der Ertrag zu erhöhen * die meisten Türme mit Pionierstraßen errichten * niemals Köhler bauen * Planierer am Anfang kurz hochstellen bis alle Schaufeln aufgenommen wurden * ein Markt oder ein Lager hilft bei einem Warenüberschuss * eure Priester mit alt+1 oder alt+2 auf eine Nummer legen, sodass ihr sie jederzeit schnell findet wenn ihr die Nummer drückt * Anbaugebiete der Farmen und Weingüter direkt vor den Eingang legen * Arbeitsgebiete der Fischer u. Wasserwerke so legen, dass nur der nähste Teil des Flusses besucht wird * zusätzlich Fisch an Eisenminen geben * Mitspielern, bei Bedarf, verlässlich Wasser schicken * Beginner sollten nur Bogenschützen produzieren, da mit diesen am einfachsten zu kämpfen ist * am Anfang nur eine Waffengattung produzieren damit alle Soldaten Level 2 sind beim Erreichen der Aufwertung * "Soldaten ängstigen" wirkt nur wenn der Gegner nicht im eigenen oder verbündetem Land ist * alle Völker austesten, um die Potenziale und Schwachpunkte zu erkennen * ab Minute 20 ist es legitim Aussichtstürme zu bauen (vorher belastet es eure Wirtschaft sehr) * Diebe zum Spionieren des Gegners verwenden * Gold wird am Markt ausgelagert, um Teamspielern die Möglichkeit zu geben, es einzunehmen * Gold erhöht die Kampfkraft und hat direkten Einfluss auf den Schaden der Einheiten im neutralen und Gegnerland (im eigenen Land hat man immer 100 Prozent) * die Schwerter im Turm durch Speere ersetzen, da diese mehr Leben haben * wenn ihr eine gute Mine findet, setzen und Baustelle stoppen, sodass ihr sie später einfach öffnen könnt * regelmäßig die Steinmetze checken, ob sie noch arbeiten * Kaserne bevor man Level 2 erreicht hat auf manuell stellen, damit die Waffen gesammelt werden * mit der Taste "T" könnt ihr die Spielzeit anzeigen lassen * immer bis Spielende warten (das Spiel nicht verlassen, wenn man tot ist, da das Spiel sonst einen Fehler generiert) * keine anderen Spieler faken <3 * Teamspeak nutzen, um Strategien und Baupläne auszutauschen ===== Random Standardregeln ===== * Türme dürfen erst angegriffen werden wenn der Angreifer in mind. einer Waffengattung Level 2 erreicht hat. * Diebe dürfen nicht klauen * Amazonenpriesterinnen dürfen erst ab Minute 30 Waren des Gegners wegzaubern ===== über diese Seite ===== Autor: Xebra