Mein erster Artikel beschäftigt sich mit einem für mich eher ungewöhnlichen Thema, einem Aufbau nach Plan.
5 Steinmetze
Zeitgleich sind folgende Dinge zu beachten:
0 % Schaufler nach 3 rekrutierten Arbeitern (aufpassen beim Gebäude Setzen)
35-40% Hämmer (wenn nur mehr 3 Resthammer übrig sind wieder zurück auf 20%)
2 Pios auf den Berg zum Edelstein
3 Geologen, die die Grenzen zwischen Kohle und Edelstein aufdecken
(Anmk.: Die Stärke des Rush’s liegt u.a. in der KK. Zwischen guten und schlechten Edelminen liegen oft 10% KK)
Je nach Position 1-2 Pios hinter den Wald, da vorne der Platz nicht ausreicht (z.B. auf Gelb gehen meist nur 3 Holzer unterhalb des Waldes)
1 kl. Turm Richtung Edelminen
1 kl. Wohnhaus
1. m Wohnhaus
Wenn das kleine fertig ist 5 Pios in Richtung Fisch
2 Holzfäller
1 Sägewerk
2 Holzfäller
(auf Gelb 3 - wenn nicht genug Platz dann oberhalb des Waldes)
1 Sägewerk
Wenn das mittlere fertig ist Pios zum Eisen/Fisch
2 Edelminen
1 Marktplatz
1 m Wohnhaus
(Freistehende Siedler können als Pios verwendet werden, allerdings denkt dran das mindestens 20 Siedler für Minen/Schmieden benötigt werden)
Eisenschmelze
1 Waffenschmiede (wir wollen Speere bauen)
1 Kaserne (nicht bauen, manuell stellen)
2 Fischer
1 m Wohnhaus
1 Eisenmine
2 Kohleminen
1 Eisenschmelze
1 Waffenschmiede
(Waffen zum Markt)
2 Pyramiden
1 m Wohnhaus
Wenn die Pyras ihr Holz haben die vorher gestoppte Kaserne bauen
Sobald man l2 Speere hat rekrutieren. Speere am Markt stoppen und überschüssigen Fisch lagern
1 Pyramide
1 m Wohnhaus
2 Priester vorzeitig in der Nähe des eigenen Ausgangs abstellen, da diese langsamer als Soldaten laufen und dazu stellt ihr am besten 30 Pios (je nach Siedlerlage auch mehr oder weniger)
1 Priester zum Startturm stellen
3 Pyramiden
Sobald eure Waffen rekrutiert sind schickt ihr alles vor, inklusive Startsoldaten
Eure Armee sollte nun aus ca. 50 Solsen bestehen 30 Pios und 2 Priester
Wenn alles in der Mitte ist geht’s gemeinsam los (die Pios nicht herzeigen)
Vergesst nicht nachproduzierte Speere nachzuschicken, wenn ihr schon im Fight beim Gegner seid könnt ihr Sie aber schon als Schutz gegen Schiff zurückbehalten
Ungefähr bei Minute 19-21 steht ihr vor der Gegner Grenze
ca. 60 Soldaten, 2 Bann (der 2. Bann wird erst während dem Weg/Fight zum Gegner fertig), 30 Pios, 90 % KK
Mit guten Banns hat der Gegner im Normalfall kaum mehr Solsen, da hilft selbst 1 Bann nicht zur Abwehr
Die Pios benutzen wir zum Berg zerstören/edel klauen sofern möglich. Des weiteren sind die Pios als taktische Waffe enorm wichtig, da ihr euren Gegner zwingt euch entgegen zu gehen, und ihr somit seinen Tricks wie z.b. Esel-Abwehr etc (mehr dazu im Thema Rush Abwehr [Dieser Artikel erscheint bald]) entgeht, oder sogar in eurem eigenen Land mit 100% kämpfen könnt.