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Randomaufbau Ägypter

Hi,

Ägypter sind recht vielseitig einsetzbar und eignen sich vorzugsweise für rushs. Da die meisten Randomerspieler fungames spielen, werde ich hier keinen Rushaufbau, sondern einen eher Longplay-tauglichen Aufbau beschreiben. Im Gegensatz zu den meisten Meinungen kann man mit Ägypter durchaus weit mehr Soldaten als Römer oder Asiaten produzieren. Da rushen auf Äypter geeigneten Spots doch relativ einfach ist und gerade bei fungames den Spass doch erheblich mindert, macht es durchaus Sinn auf Longplay zu spielen.

  • Mit Planierern muss sorgfältig umgegangen werden, nie mehr als 3-4 Gebäude planieren lassen, ist für ein erfolgreiches aufbauen mit Ägyptern unumgänglich.
  • Davon ausgegangen es gibt im Startgebiet ein paar Steine, baut man direkt 3 Steinbrüche und schickt gleich Schwerter in alle Richtungen
  • Sollte es möglich sein, setzt man jetzt gleich eine Farm und einen Turm in Richtung eines Steingebietes bzw. pioniert man hin.
  • Jetzt ein mittleres Wohnhaus. Gleich 10 Geologen machen um möglichst viel Berg absuchen zu können.
  • 2 Holzfäller+Sägewerk+ eventuell Förster – nochmal 2 Holzfäller+Sägewerk – sollten viele Bäume Bauland blockieren, sollte man effektiv den Wald abholzen um später das Land bebauen zu können.
  • Nach Möglichkeit 2 Steinbrüche bauen, man kann auch die 2 Steinbrüche vor der Holzproduktion bauen
  • Mittleres Wohnhaus + zweite Farm
  • Waffenproduktion (Schmelze+Waffenschmiede+Kaserne+Markt)
  • 2 Kohleminen+Eisenmine und nach Möglichkeit eine Edelmine
  • ein weiteres mittleres Haus
  • Wasserwerk + 2 Fischer + Anlegestelle (Fisch lagern und Lieferung von Fisch an Edelmine stoppen)
  • Brauerei + Sphinx und wenn möglich eine Pyramide (der Vorteil liegt klar auf der Hand, die Planierer müssen nur eine riesen Pyramide planieren und man hat relativ schnell ein zweites mal l2 und hat stetig Mana für Fisch zu Fleisch bzw. bannen)
  • Eine weitere Waffenproduktion + Kohle- und Eisenmine + mittleres Haus
  • Dritte Farm + Wasserwerk + Windmühle und 2 Bäcker
  • 2-3 mittlere Häuser bauen

Jetzt sollte man rekrutieren :)

Der Aufbau geht natürlich nicht immer durchzusetzen. Auf Random braucht man eben auch Glück mit dem Spot, allerdings lässt sich der Aufbau so in etwa bei 85-90% aller Spiele durchziehen. Mit Fisch zu Fleisch (würde ich auch schon ab 15-20 Fische machen) und einer Brotproduktion die ab Minute 30-35 läuft und nicht allzu schlechten Minen, laufen die 2 Schmieden voll durch. Jetzt kann man schon eine weitere Schmelze + Werkzeugschmiede und Waffenschmiede bauen. Nach spätestens 40 Minuten (wenn es gut läuft nach 35) laufen 3 Schmieden voll durch. Jetzt sollte man weitere Häuser und 3 neue Farmen für eine weitere Brot- und Manaproduktion bauen. Mit 2 Sphinx hat man zwischen Minute 70 und 80 l3 und dann sollten die Gegner langsam Angst bekommen*g Mit der zweiten Brotproduktion kann man direkt auf 5-6 Schmieden aufstocken. Man sollte auch immer direkt nach dem Fisch zu Fleisch für ein paar Minuten wieder Fisch an die Edelminen liefern lassen. KK 100 nützt einem mit nur wenig Soldaten nicht viel, 80KK und viele Soldaten sind da wesentlich sinnvoller. Es ist keine Seltenheit, dass man mit einem nicht zu schlechten Spot deutlich mehr Soldaten macht als mit Römern oder Asiaten. Der Vorteil der Ägypter im Longplay liegt klar im Verhältnis Mana-Nahrung, da keine extra Gebäude benötigt werden. Man produziert das Mana quasi nebenbei mit der Nahrung mit. Man baut zwar eine Brauerei und eine Sphinx, die ersetzen aber die Schweinefarm und den Schlachter. Der Römer z.B. verschwendet eine Unmenge an Ressourcen für den bau von Winzern und kleinen Tempeln. Der Asiate verbraucht Kohle und die Amazone hat bekanntermaßen die kostenintensivste Manaproduktion. Die gesparten Ressourcen beim Ägypter kann man hier direkt in Farmen, Waffenproduktionen etc. investieren und erhält dadurch einen nicht unerheblichen Vorteil, der die riesen Gebäude doch etwas ausgleicht.

Viel Spass damit :)

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Autor: Polarsturm

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  • Zuletzt geändert: 2019/11/24 11:38
  • von Zwirni